¿El fin de una era?
Sony está recibiendo críticas duras de sus propios exdirectivos. Shawn Layden, expresidente y CEO de Sony Interactive Entertainment America, apareció recientemente en el podcast The Expansion Pass para cuestionar la decisión de la compañía de dejar de fabricar discos físicos para sus consolas para 2028. Siendo realistas, Layden no se guardó nada: calificó la medida como una "decisión basada totalmente en hojas de cálculo", enfocada solo en recortar costos y aumentar los márgenes.
Desde que Sony anunció el plan en julio, la comunidad ha estado en espiral. Una petición llamada "Don't Kill the Disc" ya ha superado las 385,000 firmas, y algunos grupos de defensa están impulsando un boicot total. Pero hasta ahora, la postura desde la sede de Sony es de indiferencia; no han cedido ni un poco.
La trampa de la propiedad
Layden señala el problema fundamental: cuando eliminas los discos, pierdes la capacidad de ser dueño de tus juegos. Básicamente, solo estás comprando una licencia revocable, lo cual, honestamente, no es un flex. "Si no puedes vender algo, significa que no eres dueño de nada", explicó Layden. "Si no eres dueño de ello, ¿qué es lo que estás comprando?".
Esto no es solo teórico. Sony argumentó recientemente ante un tribunal de California que ningún "consumidor razonable" debería esperar ser dueño de los juegos que compra en PlayStation Store. Básicamente admitieron en documentos legales que solo estás alquilando el acceso, lo cual es highkey sospechoso para quienes pagan 70 dólares por título.
¿Puede el cripto salvar tu colección?
Naturalmente, la comunidad cripto se ha metido en el tema, sugiriendo que los NFTs podrían ser la solución para la propiedad digital. La teoría es que si tu juego fuera un NFT, tendrías un registro verificable en la blockchain que ninguna empresa podría quitarte fácilmente.
Pero antes de que inviertas todo tu dinero en tokens de videojuegos, hay que mantenerlo 100 real: la tecnología NFT actual aún depende de servidores centralizados. Si un desarrollador decide cerrar los servidores, tu "activo" podría terminar siendo solo un enlace roto hacia nada. A menos que la industria cambie hacia una infraestructura totalmente descentralizada y metadatos cifrados, seguirás estando a merced de la plataforma.
Por qué importa
Layden señala que, aunque solo alrededor del 20% de la base de jugadores todavía compra discos, son los coleccionistas "más fieles", esos que compran copias extra solo para la estantería. Al alejar a los coleccionistas principales, Sony se arriesga a un golpe masivo a su reputación, demostrando que a veces, optimizar la hoja de cálculo puede salir muy caro.






